| 字词 | CBrush::CreateDIBPatternBrush | |||||||||||||||||||||||||
| 释义 | CBrush::CreateDIBPatternBrush BOOL CreateDIBPatternBrush( HGLOBAL hPackedDIB, UINT nUsage ); BOOL CreateDIBPatternBrush( const void* lpPackedDIB, UINT nUsage ); 返回值:调用成功时返回非零值,否则为0。 参数:
说明: 本函数用DIB指定的模式初始化画刷。画刷随后就可以被任何支持光栅操作的设备上下文选中。 CreateDIBPatternBrush函数的两个版本在处理DIB时有些不同:
当应用选择一个两种颜色的DIB模式到一个黑白的设备上下文中时,Windows将忽略DIB中指定的颜色,而用该设备上下文中当前文本的颜色和背景色显示模式画刷。DIB中对应于第一种颜色的像素(在DIB颜色表偏移为0处)将采用文本的颜色显示。DIB中对应于第二种颜色的像素(在DIB颜色表偏移为1处)将采用背景色显示。 要了解有关使用以下的Windows函数的更详细的信息,请参阅联机文档“Win32 SDK程序员参考”。
请参阅: CBrush::CreatePatternBrush, CBrush::CreateBrushIndirect, CBrush::CreateSolidBrush, CBrush::CreateHatchBrush, CGdiObject::CreateStockObject, CDC::SelectObject, CGdiObject::DeleteObject, CDC::GetBrushOrg, CDC::SetBrushOrg |
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